想到一個 App,但我放棄了:提示詞遲早會取代它?

今天,我想到一個把 AI 筆記轉成網頁介面的 App。
但沒過多久,我就決定放棄,因為我擔心提示詞遲早能取代它。
從興奮到放棄,只花了很短時間
剛想到這個點子時,我其實很興奮。因為這個應用可以把 AI 筆記整理成簡單的網頁介面,讓使用者更方便地重溫與閱讀。我自己也覺得實用,甚至認為這可能又是一個有機會爆紅的點子。
但我開始思考它的獨特定位,也問了 ChatGPT,市場上有沒有相近的產品。
它直接提到 Google NotebookLM 和 ChatGPT Study Mode。Study Mode 不是我熟悉的產品,但 NotebookLM 是。假如 NotebookLM 只要增加一項功能,就能完成我想做的事,使用者為什麼還要另外訂閱我的產品?
更現實的可能是,它現在已經具備相近功能,只是我還沒有留意。
我的情緒很快從興奮變成務實,再從務實變成冷漠。
冷漠不是對產品沒有興趣,而是逼自己面對數字。從定位、開發、上架到宣傳,即使只做一個簡單版本,也可能花上一個星期。只要開始寫第一句程式碼,我就不再是局外人。投入愈多,愈容易因為沉沒成本而不願意放棄。
當然,NotebookLM 有相近功能,不代表我的點子一定沒有市場。但我目前沒有足夠的證據,證明這件事值得我投入接下來一星期,所以我決定先不做。
如果你有產品要推出,我的第一個建議不單是快,而是要很快。
速度的作用不是讓你更快完成產品,而是讓你在投入過多之前,更快確認這件事是否值得繼續。
十年間,推出 App 已經變成另一回事
我寫 App 已經十年,經歷過這個行業幾次明顯轉變。
2022 年,我推出一款 App,單靠一個有數萬名追蹤者的 Instagram 帳號發布消息,就有很多人下載,雖然大部分人使用的是免費版。以前推出一款 App,三兩天內可能有超過一萬次下載;現在推出類似產品,即使受眾比以前更多,仍然使用 Facebook 和電子郵件推廣,下載人數也可能不到一百。
差別不只在產品。觀眾對產品的接受程度、注意力是否已經飽和,以及他們目前承擔了多少項訂閱,都會影響結果。
大部分人每天都會受到大量產品轟炸,不想再在手機中加入一隻新 App。你的 App 如果無法跟現存的 App 以及 AI 有分別,沒有人會有興趣在你身上留下時間。
而且,每一個訂閱都是錢。Netflix、YouTube、ChatGPT,某幾類產品已經成為訂閱的基本配置,多一個訂閱就代表多一筆開銷,因此大家在下手時會更加慎重考慮。
另外一個很現實的情況,是上架本身也變得擁擠。
最近我準備在 iOS App Store 上架我另一個 App Sparkplus,按下「Submit to Review」之後,等了十天仍然沒有回應,沒有更新,也沒有拒絕或通過的訊息。以往上傳 App build 後,通常很快就會收到結果。現在的情況只有一個:等待。
再看相關數據,2025 年 App Store 約有 557,000 個新 App 提交,按年增加 24%,平均每天約 1,500 個;到了 2026 年上半年,新上架量約為 560,000 個,換算下來每天接近 3,000 個。
第三方追蹤數字會因樣本、更新滯後和存活偏差而不同,Apple 也沒有公布官方每日數字,但整體方向已經很清楚:AI 讓更多人能夠製作 App,上架與競爭都比以前擁擠。
現在推出一款 App,開發者甚至不需要親自寫任何一行程式碼。這對一人創業者當然是好消息,但如果每個人都能快速推出產品,使用者又憑什麼選擇你的產品?
使用者也開始製作自己的產品
更嚴重的一個情況是:每個人不只是在挑選產品,也可能正在利用 AI 製作自己的產品。很多人會想在某些小地方實現改變,所以他們通常的做法,是把一些現存的產品輸入給 AI,然後說:「我想要做一個類似的東西」,接著再自己往裡面加入想要的功能。
這點我沒辦法反對,因為我自己也會這樣做。舉個例子來說,有時候我覺得某些筆記 App 不太好用,就會叫 AI 幫我重新整理另一個筆記 App。
更直接的競爭,則來自 ChatGPT、Claude、Gemini 和其他快速更新的 AI 工具。以前你可以用一款 App 幫助使用者解決問題,現在他們可能輸入一句提示詞,便能自己完成。
OpenClaw 就是我親身遇到的例子。我以前會使用它,但後來停用了,因為 Grok Bot 讓同一件事變得更有效率。過去使用 OpenClaw 時,我經常要更新 API、更新版本,還要處理突發錯誤,把大量時間花在除錯上;現在只要在 Grok Bot 輸入簡單提示,便能做到相近的事情。
這也是我決定放棄上面那個 AI 筆記 App 點子的原因。假如使用者已經有 ChatGPT、NotebookLM,甚至能自己做一個簡單網頁,我需要提供什麼價值,才能說服他們使用另一款產品?
有些產品看似能自己做,實際上沒有那麼簡單
不過,能夠用 AI 做出一款產品,不代表我們真的不再需要其他產品。
舉個例子,我前兩個禮拜都花了一些時間,自己寫了一個銷售漏斗 App,希望可以取代現有的銷售漏斗。但自己實際動手做之後才發現,其實當中涉及的事情,不只是我們想像中那麼簡單,單靠 AI 就能搞定;裡面有非常多的設定和漏洞需要處理。
如果你以為這些東西自己寫得出來、能自己解決,其實反而會浪費更多時間。畢竟,把時間花下去做一件事,本身就是一種成本。
反過來說,如果一個產品能替使用者省下這些設定、除錯和維護的時間,即使 AI 能做出相近的功能,它仍然有存在的理由。
我認為,產品現在要做的功能,不能只靠一句簡單提示詞便能完成,也不能在大型 AI 產品更新一項功能後立即失去價值。你需要提出更明確的使用情境,而且那個情境不能讓使用者隨手就能解決。
真正困難的部分,已經轉移到推廣
你可以把重點放在使用者體驗,再利用 AI 完成開發。問題是,當製作產品變得容易,真正困難的部分便轉移到推廣,而推廣至少牽涉三件事:定位、提案和受眾。
你要清楚產品針對誰、在什麼情境下使用,以及你準備如何把價值說明白。
有受眾卻沒有定位和提案,觀眾不會明白產品與自己有何關係;有好的提案,卻接觸不到合適的受眾,同樣難以得到回應。若三者都沒有,先完成 App 通常也不會讓問題自動消失。
我在 Threads 看過不少獨立開發者遇到這種情況。他們的貼文通常先說自己花了多少時間、為哪些人設計產品,以及產品有何特別,然後邀請別人試用、提供建議,或詢問究竟哪裡出了問題。產品本身未必很差,真正的問題往往是提案沒有準確出現在受眾面前。可能是沒有足夠的接觸管道,也可能是不熟悉廣告或文案,結果觀眾根本不知道產品存在。
更麻煩的是,他們可能已經花了幾個星期,甚至幾個月,才開始思考這些問題。到了這個階段,要放棄就變得非常困難。我自己也有過這種想法。
所以,現在如果我想到一個新的產品點子,我會盡量把面對市場的時間提前。
用一個月決定產品是否值得繼續
要把「很快」變成實際行動,我會把整個過程限制在一個月內。
受眾不應該等超過一個月才看到產品概念,而你也應該在一個月內完成 MVP。重點不是能否如期把完整產品推出,而是能否及早把概念放到受眾面前。一個月是上限,第一個星期就應該開始收到訊號。
第一個星期:找出受眾在哪裡
先找出受眾在哪裡,並開始累積受眾。
你可以把產品概念或想解決的問題,放到 Facebook 社群、Threads 或 Substack 等能接觸潛在使用者的平台。這個階段最想知道的,是究竟有沒有人真的遇到這個問題:他們現在怎樣解決?為什麼現有的方法不夠好?
如果你不知道受眾在哪裡,也不知道如何接觸他們,這表示你對相關領域仍不夠熟悉,應該先停下來檢討,甚至轉向。
第二個星期:寫好提案,測試反應
一個星期後,寫好提案,放到自己的社群媒體頁面,或直接呈現在潛在顧客面前。
如果你發出十個提案,仍然沒有一個人願意進一步了解,就不必急著開始開發。這未必代表產品沒有市場,也可能是你找錯了受眾,或者提案本身不夠清楚,但至少你知道要先找出問題,而不是立即開始寫程式碼。
相反,如果真的有人留言或表達興趣,才繼續思考如何把價值做成 App 或具體服務。
第三個星期:把最核心的價值做成 MVP
如果你想開始認真打造一項產品,也就是撐過頭兩個禮拜,或者你真心覺得這件事非做不可的話,就可以開始著手做 MVP,只保留足以讓使用者體驗產品用途的功能。
所謂的 MVP,其實就是簡單地呈現出產品的樣貌,讓使用者知道這到底是什麼,或是能夠實際體驗看看。
舉例來說,如果這是一個課程,做法其實很簡單:你可以先設計一個一、兩個小時的微課程,讓使用者先「品嘗」一下這項產品。
就像你在超級市場試吃一樣。我昨天去超級市場,剛好看到有人在推廣伊比利豬。攤位的人把它煎香了,然後拿給客人試吃。你吃過覺得好吃,就買單了。MVP 的概念,其實就等於超級市場的試吃。
如果你的概念是一個放在 iOS 裡面的 App,不用急著做 App,先做網站。對於使用者來說,瀏覽你的網站比起下載一個 App 更加容易。
第四個星期:交到真正的使用者手上
第四週,把版本交到真正的受眾手上。
不要繼續躲在開發階段修改細節,而要讓先前表達興趣的人實際使用。觀察他們能否理解產品、是否完成核心流程,以及原本的提案能否在真實體驗中成立。若使用者看不懂或沒有繼續使用,不要立即增加功能,先檢查問題究竟出在定位、提案,還是產品體驗。
市場反應比功能清單更值得相信。
我非常建議你除了推出產品之外,還要跟第一批使用者進行深入交流。跟他們聊聊他們的實際需求是什麼,他們會怎麼使用這項產品,以及他們究竟懂不懂得用。
說服觀眾只是第一步,但觀眾會不會用、懂不懂得用,才是更重要的一步。
快,不代表粗製濫造
速度當然不能成為草率的藉口。
我以前曾要求一個網站在晚上九點前上線,開發者的確如期完成,但其中一個 CSS 介面元素出錯,導致很多人進入網站後幾乎什麼都看不到。那才是粗製濫造:產品連最基本的功能都未能正常呈現,卻被迫推出。
我會保留的最低標準,是讓使用者準確體驗產品想做的事。推出 Writer Pro 時,我要呈現的是引導式寫作:透過六個題目,幫助使用者深入了解自己想寫的內容,再產出文章。
在正式推出前,已經有超過 50 人表達興趣,而我自己也是長期使用者,累積寫了超過 300 篇內容。但我也知道,自己覺得好用、有人表達興趣,跟使用者真正願意長期使用及付費,仍然是不同的事情。這些問題,只有產品交到真正的使用者手上,才有機會得到答案。
真正要縮短的,是從興奮到面對現實的距離
回到文章開頭那個 AI 筆記 App。
如果是以前的我,可能想到這個點子之後,就會立即開始設計介面、寫程式碼,然後思考怎樣把它推出市場。但今天,我連第一句程式碼都沒有寫,就決定放棄。因為如果我連使用者為什麼需要它都說不清楚,現在就開始開發,很可能只是把時間花在一件自己感興趣、卻未必有人需要的事情上。
我仍然相信,AI 讓一人創業有了更多可能。但當任何人都能快速做出產品,真正稀缺的已不再是開發能力,而是判斷力:知道誰需要它、為什麼需要,以及它會不會很快被其他工具取代。
所以,速度不只是盡快推出產品,也包括盡快驗證、盡快面對市場反應,甚至盡快放棄。
有些點子值得繼續,有些則應該停在第一句程式碼之前。能夠及早分辨兩者,可能才是 AI 時代一人創業最重要的能力。
真正要縮短的,是從興奮到面對現實之間的距離。
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